Interpretame

diciembre 8, 2009

PARTE I

1.1-Proceso perceptual y cognoscitivo (ontología, hermenéutica y comunicación)

Para poder hablar acerca del proceso perceptual y cogniscitivo, hay que conocer primero el proceso de la percepción el cuál estuvimos trabajando durante el curso, haciendo un breve recordatorio, conocemos como sensación cuando existe la estimulación de nuestro receptor, es decir cuando envíamos un mensaje y que al momento de llegar a nuestro destino activa los receptores sensoriales y es ahí cuando viene la percepción, que es cuando organizamos e interpretamos de acuerdo a las experiencias que hemos tenido y para terminar la cognición es la relación que le damos con la vida real.

Una vez que tenemos conocimiento de las definiciones de los anteriores conceptos,continuamos con la ontología que se dedica al ser, es decir a todo lo que existe, lo que nos rodea, del mismo modo la hermenéutica tiene que ver con la interpretación que le damos a las cosas y para finalizar tenemos el concepto de comunicación y esto lo podemos definir como una necesidad del ser humano ya que para transmitir ideas y tener una mejor convivencia es necesario el comunicarnos.

A)   Del Emisor: Objetivo ó Intención

El objetivo es representar a un compañero de clase, en este caso de Jesús, lo que tengo que tomar en cuenta son las características principales de él, del mismo modo conocer más acerca de sus pasatiempos, gustos, hobbies, todo lo que forma parte de su entorno. Una vez obtenido toda esta información lo que prosigue es la realización del cartel siempre teniendo en cuenta las herramientas que vimos durante el curso para para elaborar el mensaje y que pueda ser percibido.

B)   Características    principales  del  Personaje

Las características de Jesús son:

Una persona muy activa, le gusta mucho el Diseño Gráfico, es muy observador en los diferentes temas a tratar, gusta de debatir en base a una opnión fundamentada, tiene una personalidad muy alegre, es muy efusivo, tiene muchos pasatiempos como el fútbol, la música y el skate. Muy entregado en las cosas que le gustan, siempre con una personalidad única y le gusta aprender de cosas nuevas y tener mucha participación en todo lo que hace.

C) Investigación del receptor y campo semántico

En este caso mi receptor van a ser los compañeros de clase, ya que ellos son los que van a ver el cartel y examinarán los puntos más relevantes del mismo en base a la percepción de cada uno y de las cualidades que conocemos del compañero Jesús. Las características a tomar en cuenta es que todos somos estudiantes de la Licenciatura de Diseño Gráfico, estudiamos en una Universidad en la cuál asisten personas de clase media-alta, el promedio de edad de los compañeros de grupo van de 20-23 años, teniendo en cuenta que estudiamos Diseño Gráfico y que hemos obtenido los mismos conocimientos durante el curso, hay que darle prioridad al aspecto de lo funcional y estético, que se comprenda el cartel y que al mismo tiempo tenga una buena composición. Los diseñadores trabajan mucho el lado creativo( Hemisferio Dereho del cerebro) es por esto que tengo que mandar un mensaje que capte la atención por la composición y uso del Kit del diseño en el cartel.

En conclusión:

Características en general del receptor (compañeros de clase)

Estudiantes de Diseño gráfico

Personas de ambos sexos (hombres y mujeres)

Edad: 20-23 años

Nivel ecónomico: medio-Alto

Estudiantes de la Universidad Iberoamericana Puebla

1.2 Etapa   proyectual   del  proceso  de diseño

A) Abstracción de ideas

Es importante el conocer primero a mi personaje a interpretar, en este caso lo primero que hice fue conocer más de Jesús, platicar con él y ponerme al tanto de los gustos que tiene, así como las cosas que no le gustan, teniendo estos conocimientos y conociendo la forma de ser de Jesús empecé a tener un conjunto de diferentes conceptos en relación a la forma en que iba a interpretarlo. Una vez que obtuvé todas las herramientas para lograr un diseño en base a mi personaje, lo que siguió fue abstraer las ideas, es decir con un mínimo de objetos lograr una representación que al mismo tiempo se entendiera lo que quiero mostrar a mi receptor. Lo que elegí fue mostrar el rostro de jesús pero con una expresión que permitiera mostrar el lado efusivo, lo dinámico que es Jesús, un rostro evocando una gran energía, que es algo característico en él. Algo primordial en Jesús es que tiene gran gusto por la música y el skate, así como por el fútbol. Utilicé una guitarra en representación del gusto que tiene por la música y una patineta por el gusto que tiene del deporte del skate. En resumen estas tres imágenes son la abstracción del gusto y personalidad que tiene Jesús.

Características Jesús:

Mucha Energía- representada en la imagen del rostro de Jesús muy efusivo.

Música- con la Guitarra que en parte es una herramienta que Jesús hace uso.

Fútbol- con el rostro se logra marcar una energía provocada por el deporte.

Skate- con la patineta y que al mismo tiempo forma parte de la tipografía

ya que es un acento.

B) Justificación   función   fática  del Medio

El medio del cuál voy a hacer uso es del cartel, con una ilustración muy sencilla pero con mucho contenido simbólico, lo que más represento es la energía que caracteriza a Jesús. Así como sus pasatiempos y gustos. Una ventaja del medio que voy a utilizar es que el cartel me da una comunicaciñon en constante actividad ya que al ser un medio impreso me da la oportunidad que pueda ser observado muchas veces y con esto mantengo una buena actividad de comunicación con mi receptor.

El objeto utilitario va a ser una taza ya que hace un gran contraste con la personalidad de Jesús, una taza representa en muchas ocasiones una oportunidad de relajación que permite tener ese momento de descanso. La taza va a ser blanca con la ilustración impresa para darle una mayor vista estética al trabajo realizado.

1.3 Decisión elementos producción del material final

A) Diseño  idea  final, entrega   y  exposición   del  cartel y objeto  utilitario

Una vez realizado el proceso de investigación y de abstracción de ideas, al final obtuvé un cartel con las siguientes características:

En resumen el diseño es el siguiente:

Un rostro con la boca abierta con lo cual demuestro la energía que caracteriza a Jesús, la efusividad que tiene su personalidad, el color verde es porque a Jesús le agrada este color. Para incorporar su nombre, hice uso de la tipografía la cual me da ese reforzamiento a la idea principal y en todo momento se entiende que hago alusión a Jesús. El color utilizado para la tipografía es rojo, ya que el color rojo es asociado con una gran fuerza, representando la pasión que demuestra Jesús por las cosas. La guitarra está incorporada a la tipografía como un elemento clave que me va permitir demostrar ese gusto que tiene jesús por la música, del mismo modo la patineta que simula un acento del nombre de Jesús. El fondo es amarillo para permitir darle un contraste pero más que nada para darle más vida al cartel, dando un cartel con colores muy llamativos como lo es la personalidad de Jesús.

PARTE II

2.1 Identificación de cada elemento del proceso de comunicación, realizando análisis  sobre    prágmatica   del  lenguaje   articulado   y señalando   las   funciones   señaladas   por Roman Jakobson

En primera instancia debo tener en claro quienes son mis elementos en el proceso de la comunicación. Como primer elemento tengo al emisor que en este caso soy yo, como mensaje tengo a la interpretación(cartel) realizada en base a lo que he aprendido en el curso y licenciatura y como último elemento tengo a mi receptor que son mis compañeros de clase. El código a utilizar es un lenguaje muy utlizado por los diseñdores, un código inclinado a lo visual, esto con la finalidad de lograr una interpretación que este vínculado a lo que hemos obtenido de conocimiento. Y como objeto referente pues es claro que se trata de Jesús, todo lo realizado es en referencia a él y sus características principales.

Una vez detectado los elementos de la comunicación, ahora tengo que detallar las funciones señaladas por Roman Jakobson.

Función emotiva: como voy a realizar la interpretación, que es lo que voy a comunicad y como lo voy a contar.

Función referencial: en este caso es Jesús, es el tema a tratar y en el se enfoca todo el trabajo.

Función apelativa:  en este caso lo voy a saber al concluir, ya que ahí sabré la reacción de mi receptor, si en verdad entendio el mensaje.

Función poética: es la composición de mi mensaje, toda la estética y el uso de las herramientas necesarias para lograr un buen diseño. Que sea estético y funcional.

Función metalingüistica: aquí lo importante fue utilizar códigos que puedan ser entendidos por mi receptor, tanto el medio y canal utilizados para lograr un buen mensaje y al final se entienda lo que quiero mostrar.

Función Fática: es la comunicación que tengo en todo momento, entre el emisor(yo) y mi receptor(compañeros de clase) y el medio es el punto medio por el cual transmito toda esta información, en este caso es el cartel un elemento como lo mencioné antes que me permite esa comunicación constante.

2.2 Relación   entre  “imagen y palabra”

A) función  que  cumple  la   imagen  y relación  con  el  texto  (JL Rodríguez)

En primer lugar tenemos que hacer memoria y saber que es lo que establece Rodríguez en base a la imagen. El nos habla de las funciones que puede tener una imagen en este caso puede ser: motivadora, informativa, estética, explicativa, informativa y catalización de experiencias. En base a esto obtengo como resultado que mi trabajo está vínculado con las siguientes funciones:

Estética: ya que el cartel contiene un gran sentido estético con el uso de colores y de la composición, en todo momento se realiza un orden dentro de él para obtener un resultado con equilibrio en todo momento.

Vicarial: porque en el cartel se observa como es la personalidad e jesús, muy efusivo y también el uso de elementos para reforzar la idea y mantener constante los pasatiempos de Jesús.

Informativa: porque en él observo los hobbies de Jesús y con esto informo a mi receptor aparte de la personalidad de Jesús, las preferencias que el tiene.

B) Tipos  de  signos   utilizados

En principio es más que entendible que hago uso de la imagen, ya que es el elemento principal en mi trabajo. Del mismo modo utilizó un signo natural ya que estoy representando en todo momento como es Jesús, su representación tal y como es. El ícono se ve representado en el rostro efusivo y con estod emuestro la energía que caracteriza a Jesús, y por último puedo decir que hicé uso de un fonograma ya que en todo momento manejo la relación imagen y palabra y todo es parte de la composición.

C)Nivel   de  iconicidad   utilizado

El nivel utilizado de iconocidad es el 5 ya que es una representaciónfigurativa, que no llega a lo real ya que se trata de una pequeña abstracción

PARTE III

3.1 Diseño Cartel

A) Un cartel ó afiche (explicar sintaxis    aplicada   a cada elemento y sus respectivos   códigos)

En primera instancia tenemos que tener en claro en que consiste la sintaxis, entendemos por sintaxis como las reglas a seguir en la elabroación de un diseño, en este caso con apoyo del kit del diseñador logramos una composción en general.

Los elementos utilizados en mi cartel son los siguientes:

Forma: en este caso es el elemento del rostro de jesús, que es lo que tiene mayor proporción en relación a los demás elementos.

Tipografía: la utilicé al momento de poner el nombre de Jesús, es una tipografía que va vinculada con el rostro y la forma en que lo represente para que no se pierda el estílo del cartel. La tipografía es de estílo urbano.

Color: los tonos utilizados en este caso en el rostro es el verde, como fondo el amarillo y en la tipografía un rojo, con esto doy un dinamismo y logró captar la atención de mi público receptor por los tonos llamativos que utilicé.

Los códigos utilizados son el morfólogico que esta relacionado con la forma gráfica realizada, la composición en general con tipografía e imagen, elementos claves como la guitarra y la patineta. El código tipográfico que esta representado con el nombre de Jesús pero que tiene como particularidad que incorporó dos elementos: patineta y guitarra, en clara alusión a los gustos de Jesús y por último el código cromático, en este caso el verde lo utilicé porque a Jesús le gusta mucho este color y como contrraste use un amarillo que al mismo tiempo me permite captar la atención de mi receptor como es  Jesús, una persona con mucha energía y siempre esta presente. El rojo igual es en contraste pero al mismo tiempo muestro esa efusividad que tiene Jesús por realizar las cosas que más le agradan como lo es la música y el skate.

B)   Técnica Gráfica Utilizada

La técnica que utilicé fue una ilustración digital, hecha con una abstracción de una fotografía real de jesús, dandole un estílo muy efusivo.

C) Funciones del cartel de norberto chaves

Contacto: esta presente desde el momento en el cuál el receptor lo observa y analiza, en este momento se logra el contacto en primera instancia.

Información: en este caso sería la tipografía ya que con ella estoy informando quien es la persona que estoy representando, así como los elementos de la guitarra y patineta con los cuales informo de los pasatiempos de Jesús.

Persuasión: lo que provoca el cartel es  la curiosidad por saber como es Jesús, los colores utilizados son llamativos y con esto logro el persuadir a mi recpetor para que se detenga y observe con gran detenimiento que es lo que se busca expresar en el cartel.

Identifiación: en este caso no mezclo mi nombre ni nada para mantener en claro el mensaje del cartel y no confundir a mi receptor, solo muestro una representación de Jesús.

Convencionalidad: los códigos que utilicé son los básicos para lograr una buena comunicación con mis receptores, todo va vínculado a las herramientas conocidad por todos y el uso de las mismas, el kit de diseño y sus elementos están incorporados en él.

Estética: es la composición del cartel, de las formas y proporciones, así como del uso de los colores en él, buscando tener en todo momento una relación con lo que quiero representar.

D)   Manejo de figuras retóricas

En este caso como primer figura estoy utilizando una sinecdoque, ya que entendemos por sonécdoque como una repsentación del todo por una parte y como podemos observar utilizó solamente el rostro de jesús, que es una parte de él y le doy un sentido más característico con la forma en que lo represente.

En este caso hago uso de una siécdoque conceptual particularizante (S∑p)

También utilizo una metonimía de instrumento por usuario ya que los elementos de la guitarra y la patineta son solo instrumentos que caracterizan a un usuario, hago uso de estos elementos como algo característico de cada función a cumplir. (Mixu)

Otro uso de figura retórica es la de Color (Mcxo)por objeto, ya que los colores utilizados van relacionados con los gustos de jesús y al mismo tiempo con la personalidad de él. Demuestro la gran energía que caracteriza a Jesús.

Y por último hago uso de una metáfora de lo concreto a lo abstracto ya que estoy representando a Jesús con un nivel de abtsracción más de lo normal, algo gráfico y no tan real como una foto.

3.2 Diseño de material u objeto utilitario

A) de acuerdo a las necesidades de mi personaje

En este caso me puse de acuerdo con Jesús y elegimos una taza ya que es algo de gran utilidad para los momentos de tensión al momento de realizar grandes trabajos, una buena taza de café siempre sirve para las desveladas.

B) Del material seleccionado

En este caso es muy curioso, ya que aparte de que Jesús y yo coincidimos en utilizar una taza como elemento utilitario, el contraste y la finalidad del mismo es que sirve como momento de relajación en una carrera tan entregada como es el diseño gráfico. Por otra parte el cartel es una parte fundamental en el diseño, y como este semestre tuvé la oportunidad de llevar la materia de cartel pues aprendí demasiado con el uso de las herramientas para lograr un buen diseño con el mínimo de elementos, con técinas que con el paso de tiempo voy aprendiendo y otras más que con el tiempo perfeccionare. El cartel como lo he mencionado es una comunicación constante.

Conclusión

Esta actividad es el culminar y hacer uso de todos los temas que vimos durante el semestre, el no solo conocerlos teoricamente sino también ponerlo en práctica, en lo personal es una muy buena actividad que sirve para reforzar lo que vimos y en parte para hacer lo que más nos gusta a nosotros que estamos estudiando esta carrera. El aplicar todo lo que estuvimos analizando durante el curso es una parte muy importante para darnos cuenta en muchas ocasiones los errores que cometemos pero otras más para demostrar la gran capacidad que tenemos. El conocer más allá de un simple diseño. Saber para quien va dirigido un trabajo, nuestro público meta y el contexto es muy importante al momento de realizar una imagen, sin más que decir que solo palabras de agradecimiento por el gran curso ya que en todo momento estuvo bien apoyado por lecturas y tareas muy interesantes.

Fuentes de Información

“Funciones de la comunicación.” Sexe, Nestor, diseño.com. Paídos, Buenos Aires, Argentina (2001), pp: 93-104.

Esqueda, Román. “El juego del diseño, un acercamiento a sus reglas de interpretación creativa”.

Y por supuesto:

Emmalf.wordpress.com del buen ALF

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yo soy Alf

noviembre 19, 2009

¡Hey amigos! les habla como siempre su buen amigo Alf, yo se que están un poco cansados, tantos dias de estudiar si que los ha agotado, pero tranquilos que ya muy pronto concluirá el semestre y vendrán las vacaciones y por supuesto ¡¡NAVIDAD!!, época que disfruto mucho ya que me regalan muchas cosas pero sobretodo hay mucha comida, pensando en ese tema, la vez pasada me disponía a escribir todos los regalos que quiero para esta navidad pero pense en como podía satisfacer la necesidad de tener grandes regalos y sobretodo de satisfacer a mis estomágos y de pronto se me vino a la mente una idea pero una idea como solo al buen Alf se le ocurren, así como lo leen amigos y les comento que ustedes seran los afortunados en saber cual es la idea tan fabulosa que se me ocurrió para regalo de navidad jaaaa pero para hacerlo de suspenso mejor se los comento cuando terminemos lo que les quiero comentar hoy, resulta que ahora que estaba meditando muy profundamente, tan tranquilo meditaba y meditaba, cuando de pronto que recuerdo que no había checado la correspondecia y es que como ustedes sabrám últimamente me he interesado por el diseño ya que el ayudarlos a ustedes para que comprendad diferentes temas pues digamos que me ha llamado la atención un poco de esos temas, ya saben el buen Alf siempre intenta superarse, digo no creo que alguien pueda tan siquiera acercarse a un 12% de mi conocimiento pero bueno, en fin les comentaba que enseguida que recorde lo de la correspondencía me fui corriendo para que los Tanner no tuvieran ni oportunidad de saber que la correspondencia estaba por llegar  y estaba camino a mi destino cuando de pronto tropecé con la una silla e hice todo un relajo, cabe mencionar que habían muchos papeles de los cuáles se revolvieron todos y para variar ni uno era importante, puras cuentas de willy, eso creía yo pero enseguida pude notar una revista un poco extraña, si amigos más extraña que yo y eso ya es decir mucho ehh, entonces proseguí a levantar aquella revista cuando enseguida leo la portada en la cual habia un texto muy raro: ¡aprenda ya!, olvídese de leer y comprenda con nuestros tres mapas conceptuales que les traemos en esta edición sobre las reglas del buen diseñador, jaaaa se lo pueden imaginar, el olvidarme de leer y comprender con unas simples palabras, resulto más que grandioso y para que vean que soy muy buena persona

(extraterrestre), decidí escanear los mapas conceptuales para que ustedes también puedan ser parte en el descubrimiento que hice al ver aquella revista, aparte sirve de que yo descanse porque si se han dado cuenta les he relatado muchas cosas y pocas veces me hacen caso ¡eh!, parece que se les olvidan muy rápido las cosas, asi que espero que entiendan con mapas conceptuales una información más sintetizada pero al mismo tiempo objetiva y muy pero muy informativa.

SINÉCDOQUE

METONÍMIA

METÁFORA

¿Qué les parece?, claro jamás se igualarán si el buen Alf los hace, pero lo que quiero es ue logren captar y digerir la información eh, así como hacen con la comida, pero bueno queridos admiradores el buen Alf se tiene que ir porque todavía esta pensando lo del regalo de navidad, ya tengo la idea ahora solo tengo que trabajar en ella para que sea un regalo a todo dar, nos vemos amigos y disfruten sus últimos días de este semestre.

Conclusión

Como diseñador es indispensable el conocer las reglas para lograr un diseño que se pueda interpretar y sobretodo el conocer cuáles son las diferentes clasificaciones que existen dentro de las reglas para poder hacer uso y más aún de poder comprenderlas para poder manejarlas a la perfección y no hacer un la uso de ellas. en lo personal me es grato el seguir conociendo más herramientas y palabras que antes conocía pero no tenía muy en claro el verdadero significado y utilización de ellas dentro del Diseño Gráfico.

Fuente de información

Esqueda,Roman. El juego del diseño, un acercamiento a sus reglas de interpretación creativa.Designio, México, 2003: 37-61, 69-71.

Retórica

noviembre 12, 2009

jacques durand
Tipo clasificación significado
supresión sinecdoque representa todo a partir de una parte,dando enfásis a la que se quiere resaltar
sustitución hipérbole una exageración visual
metáfora se deriva de la comparación, reemplazo de un elemento por otro
metominia muestra las causas por el efecto
adjunción repetición presencia del mismo elemento en la composición
acumulación personajes u objetos, tratan de colmar la composición en objetos personas o ambientes
oposición
intercambio intercambio graduación del elemento visual hasta transformarlo en algo que simbolice

¿chaves o no sabes?

noviembre 12, 2009

¡hey amigos! ¿cómo están?, les habla como siempre su fiel y aclamado ídolo, el buen ALF, ahora ya no les he dado tiempo que me extrañen ¡eh!, ya no quiero más llantos ni lamentos y para evitarme todo eso mejor le dedico más tiempo a mi blog para tenerlos al tanto de la información que les puede servir, hablando de información, recibí durante la semana correos de varios admiradores míos pidiendo, que digo pidiendo, rogando que explicara de nuevo lo de la teoría del cartel del buen norberto chaves. Al principio debo reconocer que me dio flojera, me quitan tiempo para seguir experimentando diferentes técnicas para elaborar un buen banquete de animales pero como buen ídolo que soy para tod0s ustedes, decidí darme un tiempo para volver a explicar las diferentes funciones de la teoría del cartel, pero que les parece pequeños admiradores de este gran personaje (Yo) si lo hacemos más entretenido mmmm que tal si elegimos un cartel de cine y lo analizamos con las diferentes funciones que el buen chaves nos explica en la lectura que realizamos la semana pasada.

elegiremos mmm dejenme ver que película sería interesante  mmm es que tengo varias, con eso que me gusta ver mucho la televisión pues opte por comprar películas para tener más diversión porque luego no pasan tan buenas películas en la programación ¡eh!, tendre que hablar ocn los tanner seriamente de ese asunto, ya que el buen alf no puede seguir sobreviviendo con la programación que hay en el sistema de cable, pero bueno no quiero meterme en esos asuntos, lo importnte es que ustedes entiendan mejor el análisis del cartel para que luego no me vengan a molestar eh, ¿acaso yo los molesto a ustedes?, bueno solo cuando les pido que me envíen un poco de alimentos, cuando salí a pedir halloween, cuando hago llamadas para hacer encuestas de cuantas personas me admiran mmm creo que tambien los molesto jaaaa entonces estamos a mano, pero bien no nos desvíemos del tema y examinemos un cartel de cine, ahora con esto del halloween habían varios disfraces buenos, pero hubo uno que me gusto eh, del tan solicitado guasón, ohhh ¡perfecto!, hagamos el análisis del cartel en base a la película de batman, aparte tengo que decir que soy fiel admirador de varios superhéroes, pero ni uno se puede igualar conmigo eh, nadie tiene 7 estómagos que alimentar, eso si es digno de admirar. pero bien, hay que buscar un cartel de la película “el caballero de la noche”, en pocas palabras del buen batman. tararara rarara batmaaaaaaaaan. como olvidar esa música tan clásica de la serie de batman eh. ja si que es todo un clásico… batmaaaan batman batmaan batmaan tararararara tararara raa jaaaa, no me entienden ¿verdad?, para que vean a que me refiero es necesario que vean el siguiente video ¡ehh!

jaaa , ¿a poco no está pegajosa la canción?, como olvidar tan entretenida serie, pero bueno ya no hay que desviarse del tema y  hay que elegir un cartel, haber, ¡Wow! nada que ver con la clásica serie de batman, observen:

2008-the-dark-knight-batman-movie-poster-8

¡Impresionante!, en verdad que expresa mucho este cartel, aparte que la película es ¡buenísima!, bien pequeños admiradores, una vez que tenemos seleccionado nuestro cartel, el siguiente paso es analizarlo en base a las funciones del buen chaves.

Contacto: yo creo que es más que evidente que este cartel nos llama la atención desde el primer momento en que lo observamos, logra atrapar al receptor desde el primer momento en que lo ve, la tipografía es parte fundamental ya que la forma en que esta realizada, es lo que atrae al receptor para luego apreciar a detalle cada uno de los elementos en la composición.

Información: el texto que podemos apreciar en la parte inferior que es referente a la película que esta por estrenarse, podemos ver el nombre de la película en este caso : ” The dark knight” en pocas palabras el caballero de la noche que hace referencia a batman y su próxima película que saldrá en las siguientes fechas.

Persuasión: es clave en este cartel, la imagen del “guasón” que se puede observar que esta detrás del cristal y su mirada maligna pero al mismo tiempo de incertidumbre, esto lleva al receptor a que tenga la curiosidad por ver no solo la película para ver a Batman, sino también a este personaje que ha causado gran expectación en la audiencia. lográn persuadir ocupando a un elemento de la película.

Identificación: es clara y no ocupa un lugar que altere la composición del cartel, la podemos apreciar en la parte inferior izquierda, DC, es el nombre de la editorial estadounidense que se dedica a la realización y venta de cómics, en este caso de batman, nos hace referencia a la empresa que es dueña de este personaje y encargada de realizar la película.

Convencionalidad: muy buen uso de los códigos, ya que en nungún momento se confunde al receptor, maneja muy bien la composición y deja en claro hacia donde va ir inclinada la cinta cinematográfica, el contraste que realiza en la parte inferior para hacer notar el símbolo de batman en todo momento sin quitarle importancia al personaje utilizado en este cartel.

Estética: muy buen uso de los tonos en la tipografía, no se ve en ningún momento un desequilibrio en la composición, con los elementos necesarios para lograr una adaptación de las características que va tener la película, logra transmitir esa sensación de incertidumbre por querer saber más, logra una buena adaptación al momento de unir la tiografía con el personaje, se ven unificados.

bien amigos míos espero que les haya quedado más claro y ya no manden mas correos porque me saturan ¡eh!, me despido no sin antes desearles un buen fin de semanam aprovechen el puente y que se diviertan mucho como el buen Alf lo ¡hara! jaaaaa

Conclusión

Como diseñador es importante conocer las diferentes funciones de la teoría del cartel pero es de mayor prioridad el comprender y saber manejar cada una de ellas para al momento de realizar un cartel tengamos en claro en todo momento cuales son los principales puntos para tener un mejor entendimiento al momento de realizarlo, siempre teniendo en cuenta a nuestro receptor que es el punto importante en todos nuestros diseños.

Fuentes de información:

*SEXE, Nestor. “Funciones del lenguaje” en diseño.com. Edit. Paidos, Buenos Aires, 2001: 93-104.

Halloween Con Alf

noviembre 4, 2009

¡Hey amigos! les saluda su buen amigo Alf, si yo sé que los he tenido un poco abandonados, no quiero ni imaginarme cuantas lágrimas han derramado por el simple hecho de extrañarme, no es fácil ser un admirador de Alf ¿verdad? porque una vez que me conocen es díficil que me dejen de admirar, pero tienen que entender que una celebridad como yo, tiene muchos eventos que cumplir todos los dias, pero bueno dejen de sufrir que aquí estoy de nuevo con ustedes para que se sigan alimentando de mis conocimientos, hablando de alimentos, les cuento que en estas épocas de halloween me vi beneficiado de tantos dulces que me regalaron, mi disfraz era el mejor, muy original, todos me preguntaban donde había comprado tan buen disfraz jaaaa si supieran que soy un extraterrestre, pero para no marearlos con tantas palabras mejor vean por ustedes mismos mi tan admirado disfraz:

¿A poco no me veo más atractivo de lo normal? si yase que dirán que no porque son unos envidiosos, pero tranquilos estoy pensando seriamente en lanzar mi línea de disfraces para el siguiente año,  si solo un Alf atrae multitudes ahora imagínense muchos Alf, si que sería un éxito, el mundo se llenaría de alegría por el simple hecho de verme en todas partes, pero bueno no quiero ilusionarlos con la idea apenas esta en proceso de aceptación por parte de los tanner, ya que mis gastos este año han sido excesivos, pero nada que el buen Alf no pueda solucionar. Pero bueno mis estimados admiradores no quiero desviarme del tema aunque me es inevitable con estas épocas de fiesta no me queda tiempo para ilustrarlos con mis conocimientos, pero haré un esfuerzo, esto va requerir que coma más de lo normal, iré a ver si todavía me quedan los dulces que obtuve en mis visitas de halloween, no se vayan, regreso….

Dos días después

Hey amigos, disculpen que me haya demorado unos cuántos días pero es que me pasó algo sumamente raro, recuerdan que les dije que iba a ir por dulces para poder ilustrarlos con mis conocimientos, pues resulta que cuando me encontraba en el sótana buscando mis dulces, entre tantas cosas que tengo almacenadas me encontré con unos apuntes de la universidad de willie, si el mismo willie tanner jaaaa debo reconocer que no era muy listo cuando era más joven aunque en la actualidad no puedo criticarlo,  me ha tratado muy bien desde el día que le destruí la casa jaaaa, pero bien amigos les comentaba que me encontré conunos apuntes del buen willie y me llamó la atención ya que eran apuntes que iban dirigidos en parte hacía el diseño y enseguida me acorde de ustedes ya que no son muy listos y siempre salen beneficiados con mis charlas, bueno mis apreciados admiradores esto va a ser un poco largo pero todo sea para que les quede claro y no me pregunten ¡eh! jaa no es cierto ya saben que siempre son bienvenidas sus inquietudes.

¡Queremos haaallooooweeeen, queeeremoooos halloween, dulces, dinero o travesurasss  la la la!… ah perdón perdón compañeros pero es que recordaba la canción que entonaba cada que pedía mis apreciables dulces por cierto que en muchas casas había gatos, lástima que los tanner no me dejaron traerlos a casa, abusan mucho de mis derechos ¡eh! la alimentación es algo básico y no están respetando los míos jaaaaa pero bueno siempre me ando desvíando de los temas, bien iniciemos.

Para comenzar esta charla el tema a tratar: el uso de la prágmatica en el lenguaje visual, pero ¿qué estoy haciendo? es demasiado formal para ser narrado por el buen alf, dejen hago las correciones, el tema que vamos a ver es la cosa esa que le llaman prágmatica y como utilizarla en el lenguaje visual, así esta mejor no¿?, pero bueno resulta que en los apuntes del buen willie habían dos nombres , uno era Nestor Sexe y el otro era Ma Eugenia Guerra, un poco raros ¿no? porque no mejor les hubieran puesto Elf y Ulf  más discretos y pegajosos pero bueno no vengo a criticar sino a comentarles que estos dos nombres (Nestor Sexe y Ma Eugenia Guerra) nos hablan básicamente de los mismo ya que hacen enfásis en las funciones del lenguaje, sólo que cada uno lo nombra de diferente manera, lo importante amigos míos es que estos dos personajes se basan en el Gran Roman Jakobson, tanto Nestor como Ma eugenia retoman las funciones del lenguaje y cada uno hace su propio análisis bajo su propio entendimiento, pero bueno vayamos más allá( esto sono muy de muertos) al más alláaaa no no yaa porque si me produce un poco de escalofríos y más ahora que no están en casa los Tanner, así que mejor no pensaré en eso y me enfocare en las funciones del lenguaje.

Pero para no confundirlos vamos a dividir esta charla y primero hablaremos de Ma Eugenia y sus Teclados ah no ¿verdad? disculpen pero es que suelo confundir los nombres a veces pues les hablaba mis amigos y estimas admiradores que iniciemos con lo que nos comenta Ma Eugenia Guerra en su lectura y después iremos con Nestor Sexe.

Ma Eugenia Guerra

Nos dice que el envío de cualquier mensaje tiene como objetivo la intención de comunicar pero para que todo esto pueda ser realizado es importante que exista una buena organización de signos y la utilización de estos se puede definir a partir del mensaje que se quiere enviar.también es importante recordar mis pequeños saltamontes que  todo acto de comunicación requiere de seis elementos: emisor, mensaje, receptor, contacto, referente y código. es como cuando pedimos una hamburguesa ¿no?  desde el momento que levantamos el telefóno y escuchamos esa maravillosa voz que dice más o menos así: ¿Qúe desea ordenar?  ufff son de las mejores preguntas que ustedes los humanos pueden hacer ¡eh¡ pero bueno no nos desvíemos y sigamos, les comentaba que es como una hamburguesa que igual requiere de elementos que la constituyen para que pueda ser deliciosamente devorada por el buen ALF jaja pero bueno no quiero seguir hablando de comida porque me desvío mucho del tema, creo que no es necesario que les expliqué como funcionan esto de la comunicación porque eso ya lo vimos hace unos meses ¡eh! pero bueno hablando del tema para que entiendan mejor esto un ejemplo es muy claro, cuando pedimos una deliciosa hamburguesa YO (Alf) soy el emisor eh ya que soy el que pide la hamburguesa, y  a quien le llega mi pedido es mi receptor y para todo esto mi mensaje debe tener un referente en este caso es la hamburguesaaaaa ya que es el objeto al cual me refiero al realizar una orden, pero todo esto se puede realizar a que para comunicarnos estamos haciendo uso del lenguaje verbal y ese es nuestro código ya que tanto mi receptor como el emisor (yo) nos estamos entendiendo, todo eso de la comida si que se me da ¡eh!, pero bueno les sigo comentando de la lectura de Ma Eugenia Guerra, algo importante es que hace alusión al buen Roman Jakobson en los elementos de las funciones lingüisticas, solo que ella las llama: si bueno, ¿quién habla? jaaa fue un chiste ríanse amigos jaaa..las llama…si entendieron ¿no? ella las llama jaaa por telefóno jaaaaa que chistoso soy..jaaaaa uhh que apagados no se ríen hasta parecen que están muertos..noo no hablemos de esoo muertos halloween no no …yo solo me doy miedo jaaaaa que curioso ¿no? un extraterrestre se da miedo así mismo jaaaaa bueno bueno ya pues uno no puede comentar porque no tienen el sentido del humor de un melmaciano,pero bueno siguiendo con lo de la lectura les decía que Ma Eugenia guerra…mmm esta un poco largo el nombre ¿no? mejor lo dejaré en María…maría maríaaaa (8) como la canción del buen carlos santana.. pero bueno…ella nombraba a las funciones del lenguaje de esta forma:

Función referencial: aquí pequeños amigos es la importancia que tiene que haber al momento de enviar el mensaje, para que sea muy bien entendido es importante tener un referente, es decir el tema del cual estamos hablando, como en el halloween el referente es pedir dulces y gatoos jaa no verdad, es broma pero lo que no es broma es la importancia del mensaje que tiene que tener un referente.

Un ejemplo:

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Refiere al mundial que se va realizar en sudáfrica el próximo año, es por eso que nuestro objeto refrente es el Mundial del Fútbol

Función emotiva: en esta el emisor transmite más allá de una simple comunicación, es decir busca establecer las emociones y sentimientos acerca de nuestro objeto a tratar (referente), como cuando me marcan mis novias llorandome jaaaa, me transmiten esa tristeza que les deja el saber que no tendrán al buen Alf como su galán.

Un ejemplo:

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Claramente podemos observar que el objetivo no es sólo comunicar el desastre que pude causar el calentamiento global, sino que nos transmite por medio de la imagen el sentimiento desolador del niño que se encuentra ante un panorama lleno de soledad.

Función estética: aquí el premio mayor se lo lleva el mensaje, ya que su función no solo va a ser la de un instrumento de comunicación sino también como un medio de expresión, esto mis tan apreciables admiradores se aplica particularmente en el mundo del arte, hablando de eso no crean que la corriente alfalfa ha muerto ehh, solo que estoy consiguiendo patrocinadores de comida para mi lanzamiento ya saben yo siempre pensando en lo más importante como el comer.

Un ejemplo:

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Podemos darnos cuenta que aquí el mensaje aparte de comunicar algo sirve como medio de expresión ya que expresa más allá de una cena, nos relata el contexto en el cuál se da la última cena así como las actitudes que expresan cada uno de los personajes que participan en la obra.

Función conativa: ojoo mucho ojo muchachos no es de connotar eh, nadie tiene que ver con eso y esta el objetivo es buscar la reacción de nuestro  receptor más que nada el persuadir muchachos persuadir para lograr convencer a nuestro receptor eh, como cuando veo un mensaje ya sea en revistas o televisión donde veo productos de belleza para tener mejor presentación y ser más buscado por las muchachas eh, en melmac yo era todo un rompecorazones mis amigos, pero bueno como les comentaba el objetivo es convencer eh ahi la clave.

Un ejemplo:

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Aquí podemos ver como se busca que el público reaccione y vea la forma en que el producto que se promociona logra estos cambios tan notables si lo utilizan, se persuade al receptor a que si compra este producto podrá obtener un cambio notorio en su aspecto.

Función fática: en esta función lo importante es checar si la comunicación esta funcionando, es decir  si el canal ( no de la televisión eh) esta verdaderamente funcionando y con esto saber si el mensaje está llegando adecuadamente a nuestro destino, como cuando le envío fotos a mis amigos de melmac de los gatos que existen aquí en la Tierra, siempre checo si les llegaron las imágenes para saber si seguir utilizando el sistema de internet es bueno para lograr mi objetivo jaaa.

Un ejemplo:

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Al momento de corroborar si la comunicación está siendo efectiva, preguntas como: ¿ me entendiste? ,¿si recibiste la información?, ¿me escuchas?,etc.

Función metalingüistica: que raro nombre..sigo con lo mismo ustedes los humanos deberían tener buscar nombres más cortos para hablar eh, tendré que mandar una solicitud para cambiar muchos nombres de conceptos que tengan más de 3 letras pero bueno el objetivo de esta función es que el mensaje sea comprendido, es decir que el emisor como el recpetor manejen el mismo código y de esta forma el mensaje sea comprendido, todo recae en el código para que sea entendido por ambos lados. como una hamburguesa debe traer pan por ambos lados, sino no sabe igual mmm ¿ó si? mmm ustedes ¿qué creen? mmm pero de que estoy hablando siempre desvíando el tema..sigamos sigamos.

Un ejemplo:

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Utilizar bien el código para que tanto emisor y receptor mantengan una comunicacón y se entienda lo que se está enviando.

ahora hablemos del buen Nestor Sexe en su lectura que básicamente es lo mismo que dice María Maríaaaaa  jaa es que no puedo dejar de recordar la canción del buen santana, pues como les decía es el mismo gato pero revolcado ajajajajaj ok ..ok no vuelvo a realizar un comentario asi jajajaaj pues lo que mi buen Nestor relataba en su lectura es que la da mucha importancia al contexto al momento de realizar el acto de la comunicación y recalca la importancia de un código que sea entendido por el emisor y receptor y el canal que manejamos para tener una comunicación abierta, el al igual que Maríaaa Maríaaa les llama a las funciones del lenguaje de esta manera: ¡heeey vengan acá!! jaaaa de nuevo les hice una broma jajajajaaja el buen Alf siempre manteniendo ese dinamismo en sus charlas, para que no se me aburran ¡¡eh!! bueno ya el las denomina:

Función Referencial: aquí mi buen Nestor nos hace referencia a la importancia de la relación que debe existir en el mensaje y el referente, maneja como importancia  saber a que se refiere nuestro mensaje y maneja la palabra denotar como importancia en esta función. es casi lo mismo que Maríaaa Maríaaaa nos comentaba jaaa.

2009-baseball-world-cup1-300x300Referencia: Mundial baseball

Función Emotiva: aquí la relación importante es la del emisor y mensaje, en esta el emisor debe darle importancia a la actitud al momento de comunicar, es decir el emisor debe enviar en el mensaje parte de sus puntos de vista y actitud para que el receptor pueda salpicarse de un poco de nuestra escencia, aquí el connotar asume un papel importante ehh,así como yo con ustedes mis amigos, los informo pero al mismo tiempo les doy un  poco de la sabiduría cómica del buen Alf.

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Función apelativa: aquí la relación es mensaje y receptor, básicamente  el emisor se le puede denominar que establece una función conativa que ojoo no es lo mismo que connotar y en está el emisor apela al receptor,aquí es importante involucrar a nuestro receptor del mensaje que estamos envíando. como cuando le digo a los tanner: ¡Heeyy compren unos gatos para la cena del buen Alf!  ya los involucré pero no es seguro que me compren los gatos, pero al menos ya se enteraron de mis gustos jaaaa

S01.E03 - En Busca De Suertudo_by_Jc.avi0005

Función poética: en esta función la relación es el del mensaje consigo mismo, es decir aquí es cuando vemos el orden estético, retórico, etc, que se maneja al momento de enviar el mensaje, aquí la forma de decir es la base para saber si el mensaje logra su objetivo. como cuando me ven, ustedes exclaman: ¡ohh que ser tan hermosooooo! el tono en que lo están diciendo y las palabras que usan son de vital importancia para el entendimiento del mensaje, ahora si  ya entendieron..jaaa

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Función metalingüistica: la relación en esta función es mensaje-código, en esta hay que asegurarse que los signos que utilizamos sean los correctos eh, capaz que ocupamos unos que no nos ayudan para que el mensaje se entienda y que exista la comunicación y del mismo formo tengo que checar si la selección del medio, contexto y canal fueron los correctos para que se mantenga el acto de comunicar. cuando quiero llamar la atención de los tanner, tengo que ver si el incendiar la cocina de vez en cuando es una buena de comunicarme con ellos jaaaaaa

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Función fática: la relación es canal y emisor y esta función lo que hace es iniciar, mantener ó terminar una comunicación, se utilizan signos para saber si esta funcionando el circuito. como cuando los saludo en mi blog, siempre loes pongo ¿Qué tal amigos?, ahí estoy iniciando una comunicación con ayuda de unos signos en este caso de interrogación.

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Espero que hayan entendido como clasifica Nestor  y María a las funciones del lenguaje basándose en el buen Roman Jakobson, pero que creen mis estimados amigos, esto no ha terminado jaaaa, también durante la lectura  había algo relacionado con la Teoría del Cartel que esto se refiere a los puntos importantes al momento de realizar un Cartel y más que nada para tener un mejor análisis,  estas funciones fueron nombradas por un amigazo el buen Norberto chabes, ¿¿chabes o no chabes?? jaaaaaa…si entendieron ¿no? como decir sabes o no sabes jaaaa ohh puess ríansee, arriba ese ánimo que ya paso halloweeeeeeen quiten esas caras ó mejor dicho quítense esas mascaras jaaaaaaaa ohh bueno bueno ya no les digo nada, como les comentaba el buen Norberto chabes propusó las siguientes funciones en base a un cartel:

Contacto: en está nos habla que el mensaje debe llamar la atención, incitar a que nuestro recpetor muestre interés en saber que es lo que queremos informar y sobretodo que lo recuerde.como cuando vea esas pizzas deliciosas ufff… el solo ver esa imagen de una rebanada siendo desplazada para ser devorada, es díficil de olvidar ehh.

Información: lo importante en esta función amigos es transmitir a nuestro receptor nuestra idea, es decir que en nuestro cartel el mensaje lo importante ya que es el que tiene la información y el motivo de la realización de un cartel es para expresar una idea.

Persuasión: aquí la importancia esta en persuadir a nuestro receptor, es decir generar una reacción, causar un efecto en él. el efecto que causan tantos anuncios de comida en mí. no puedo dejar de pensar en comida todo el tiempo eh, ya ven no es culpa mía sino de los que hacen esas campañas, ¡soy una víctima más!

Identificación: nuestra identidad compañeros, dejar en claro al receptor como puede identificarnos (marca,logo), yo tengo muy en claro los logotipos de los que han causado que el buen Alf sea un buen cliente para la industria restaurantera jaaa.

Convencionalidad: el usar bien el código, comprobar y enfocarnos en que exista la relación entre la palabra y la imagen, el dar un buen eso.

Estética: y no hablo a la que se acude para cortarse o dar un nuevo look a nuestro cabello ehh, jaaa sino que nuestro cartel sea agradable para nuestro receptor, que sea atractivo cuando sea observado, así como yo, soy un ser atractivo para la vista de todos ehhh.

Un ejemplo para poder comprender mejor de lo que les estoy hablando:

 

cartelXXVIII

 

Contacto: al momento que observamos el cartel, lo primero que nos llama la atención es la abeja y sobretodo los colores que se utilizan ya que logran un contraste muy atractivo para la vista.

Información: el texto que nos informa acerca de evento, en este caso es la feria apícola que se va a realizar en Guadalajara, España, si observamos la típografía y la imagen de la abeja tienen relación en los colores que se utilizan.

Persuasión: nos produce cierta reacción de curiosidad  por la forma en que esta realizada la abeja, nos causa cierta incertidumbre por conocer más del evento.

Identificación: en la tipografía podemos percatarnos cuál es la identidad del lugar donde se va realizar dicho evento, podemos ver en puntaje menor como hace referencia de quién se trata dicha organización, en este caso de Pastrana, que es la localidad donde se va a realizar la Feria.

Convencionalidad: cabe decir que se utilizaron bien los códigos en el cartel ya que no es díficil de entender que se trata de un evento que va vínculado con las abejas, la imagen y el texto son de gran ayuda y no son complejos al momento de ser percibidos.

Estética: sin duda alguna que el cartel tiene una muy buena composición desde la imagen hasta la típografía existe un equilibrio, los colores que se manejaron son de los más adecuados para un evento de tales características, la Típografía maneja la formalidad pero al mismo tiempo el dinamismo que existe, ya que los puntajes son diferentes y la colocación igual. En conclusión la composición es atractiva visualmente.

Bien mis queridos amigos, ya ven que no es tan díficil entender todo esto, solo es cuestión de darle un estílo Alf, por cierto no me han envíado aún nada de comida por tantas veces que les brindo de mis conocimientos, ni envíaron dulces ahora en Halloween pero ya verán, bueno mis amigos los dejó con unas pequeñas preguntas solo para confirmar que están entendiendo todo esto, no se olviden de mí, no me extrañen ahora con la teconolgía pueden imprimir mis fotos, pueden hacerme un altar si gustan ¡eh! nadamás no vayan a incendiar la casa jaaa. bueno a continuación unas brevees muy brevees preguntas jaaaa:

¿Cuál es el discurso? Yo que sé, jaa no se crean es broma amigos, pues esta más que claro que es el mensaje, es lo que queremos comunicar.

¿Quién es el enunciador? El que enunciaa jaaaaaaaaa ok,  ya responderé bien, es que no puedo dejar de tener esa chispa, pues lógicamente somos nosotros, es decir el emisor, el que envía el mensaje.

¿Quién es el destinatario? Al que le envíamos el mensaje, el que está del otro lado  jaaa no me refiero a los muertos

sino al que recibe el mensaje, nuestro receptor.

¿Cuáles son entonces el código, el referente y el canal? Lo que rodea al mensaje, es decir el entorno ó mejor dicho el contexto.

mm ahora que respondo estas preguntas estoy pensando seriamente en que esto lo aplicamos con el Halloween, ¿no me creen?

Enunciador————-Discurso-———————-Destinatario

ALF—————-¡Quiero mis Dulces!————–Dueño de la casa

jaaaa , pero bueno, sígamos con las preguntas :

¿Es imposible comunicar lo que uno desea?

No, todo es posible utilizando bien las diferentes funciones y  pasos a seguir al momento de comunicarnos, el utilizar los códigos como el canal adecuado y siempre teniendo en claro cuales son las características que rodean a nuestro receptor.

¿Nuestras intenciones son intrínsecamente  inexpresables?

Todo se puede expresar, como dije anterioremente utilizando las herramientas adecuadas ya que un mal uso puede confundir a nuestro recepetor y no expresar lo que en verdad queremos dar a entender.

¿No se puede pensar en términos de  establecer estrategias comunicativas?

Aquí tenemos que tener en claro la definición de estrategia ya que engloba a muchas partes más, para elaborar una estrategia debe existir un objetivo, distribución, una hipotésis, resolución etc, el tener una estrategia bien definida no quiere decir que nuestra comunicación va ser la mejor, ya que hay que saber manejar las funciones de la comunicación, y una vez que sabemos manejar las funciones del lenguaje es importante saber adaptarla a una estrategia.

Bueno mis estimados amigos creo que ya les di demasiada información ahora no se queden ahi parados como momias…momias mmm eso me recordo a algo…ah sí al disfraz de suertudo para el día de halloween jaaa..hubieran visto su disfraz, la verda es que lo envolví con unas vendas jaaa no se podía ni mover el buen suertudo jajajaa pero bueno amigos espero que hayan aprendido algo en esta charla y que sobretodo la pongan en práctica ehh, les mando un saludo y estamos en contacto esperen la corriente alfalfaa

Conclusión

Es importante conocer como diseñador las funciones prágmaticas que tiene el lenguaje visual, el saber los objetivos de cada uno y sobretodo comprenderlas para saber aplicarlas, del mismo modo el saber la teoría del cartel es de gran ayuda ya que tenemos una mejor comprensión de las partes que hay que conocer al momento de la elaboración de un cartel, como personas que nos vamos a dedicar a diseñar para un público que va a ser nuestro receptor es ed gran ayuda conocer estas herramientas y no dejarlo en simple aprendizaje sino llevarlas a cabo en práctica y comprobar con esto si aprendimos bien la teoría.

Fuentes de información

* GUERRA, Ma. Eugenia.”Pragmática del Lenguaje articulado y del lenguaje Visual” en Cuadernos de Comunicación Crítica: Imagen y Palabra. Buap, Puebla, México. 1992. Pp: 62-68
*SEXE, Nestor. “Funciones del lenguaje” en diseño.com. Edit. Paidos, Buenos Aires, 2001: 93-104.
Imágenes utilizadas

http://www.televisionarium.com/wp-content/uploads/2008/08/p-south-africa-2010.jpg
http://www.ecologiaverde.com/wp-content/2009/07/cambio-climatico-pobreza.jpg
http://farm1.static.flickr.com/8/9689726_b8e7167650.jpg
http://wiki.biensimple.com/download/attachments/10256527/recibir-e-mails-telefono-celular.jpg
http://us.123rf.com/400wm/400/400/jayster/jayster0909/jayster090900015/5484971.jpg
http://www.notiuno.com/uploads/2009/09/2009-baseball-world-cup1-300×300.jpg
http://kbifiter.blogspot.es/img/alf2.jpg
http://www.platypuscomix.net/hollywood/alf6.jpg
http://www.leer.cl/inicio/file.php/58/pero.jpeg
http://images.google.com.mx/imgres?imgurl=http://www.yamoslair.com/pics/alf.jpg&imgrefurl=http://mundodealf.blogspot.com/&usg=__iny6M0JpuNdz-0atdJHx_gX_DqM=&h=474&w=340&sz=44&hl=es&start=32&um=1&tbnid=nOzNzEo-y9DRzM:&tbnh=129&tbnw=93&prev=/images%3Fq%3Dhola%2Balf%26ndsp%3D20%26hl%3Des%26sa%3DN%26start%3D20%26um%3D1

¡Hey amigos!, que tal no crean que me había olvidado de ustedes sino que tuve unos asuntos que arreglar y por eso no me había aparecido por estos rumbos, seré  breve para no quitarles mucho tiempo, les cuento que me encontraba navegando por la web para buscar unas apetitosas recetas y de pronto me apareció una publicidad de un sitio en el cual hablaban acerca de la iconicidad que tiene una imagen, yo no sabía muy bien de que se trataba pero me pareció atractivo y decidí darle clic y sorpresa me apareció una información importante, por lo que leí en un texto decía que el nivel de iconicidad es una variable que influye en el resultado visual o uso pragmático de una imagen, es decir que al hablar de nivel de iconicidad nos referimos al uso que le queremos dar a una imagen y el punto de vista que queremos darle, algo fácil de captar ¿no creen?, bueno si no me entendieron con palabras pues a lo mejor con imágenes logran entender, a continucación les pondré los niveles de iconicidad así como unos ejemplos para un mayor entendimiento.

 

Imagen Natural

paisaje

Modelo tridimensional a escala

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Hologramas

holograma

Fotografía a color

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Fotografía en blanco y negro

Playa_en_Blanco_y_Negro_1024x768-409640

Pintura realista

pintura-realista

Representación figurativa no realista

Pablo Picasso - Studio with Plaster Head.JPG

Pictogramas

se_al_trafico

Esquemas motivados

pobeda_map_eng_03_b

Esquemas arbitrarios

se_al_traficoRepresentación no figurativa

abstraccion

Fácil de entender, bueno amigos me tengo que ir porque deje calentando la comida y creo que ya se quemo porque empieza a oler a quemado jaaa, creo que de nuevo tendremos que comer fuera de casa, nos vemos ¡hasta la próxima!


Fuente de información

http://www.unex.es/didactica/Tecnologia_Educativa/imagen05.htm

Corriente Alfalfa

octubre 26, 2009

¡Hey amigos!, ¿cómo están? Les habla su amigo Alf, pero que digo amigo si ya soy como un hermano para ustedes ¿eh?, tantas charlas que hemos tenido, tantos  conocimientos que han obtenido del buen Alf, al menos deberían mandarme unos obsequios ¿no?, unos cuantos gatos ó bueno mínimo unos gusanos, esos son más faciles de atrapar ¿no? Y también de comer jaa, tan solo el hablar de estos temas hacen que mis siete estomagos ardan de impaciencia por querer saborear y digerir esos tan sagrados y cotizados alimentos,  pero bueno siempre ando hablando de comida y eso solo hace que se les antoje más la buena vida que lleva el buen Alf ¿eh?, pero bueno no quiero que me envidien más, el simple hecho de saber que soy conocido en todo el mundo les causa cierto rencor ¿no?, pero para que me envidien aún más les cuento que ya estoy empezando a incorporarme al mundo de los grandes diseñadores, ¿qué tal eh? No se esperaban tan asombroso anuncio eh, no se sorprendan cuando vean mis diseños en las mejores salas de arte de todo el mundo, o cuando vean al buen Alf dando discursos en grandes foros de gente reconocida, ya me estoy imaginando, el mundo a los pies del famoso Diseñador Alf, hasta suena elegante, místico, y  ¿qué creen? Ya hasta tengo pensado como seria la tendencia que llevaria mi estilo, sería algo como corriente animalf y básicamente serí de muchos gatos y sus diferentes razas ¿qué tal eh?, pero bueno me estoy desvíando del tema, mejor les cuento que ya estuve viendo algunas biografías de ilustradores que han tenido éxito por tan interesantes y atractivos diseños, se preguntarán donde investigué, pues dejenme les digo que me fui a diferentes bibliotecas a través de México para obtener información de diseñadores gráficos es por eso que no me vieron por algún tiempo en el blog, pero no se alarmen amigos que aquí me tienen y no solo eso sino con nuevos conocimientos, porque les cuento que ahora que estuve en diferentes partes de su país, pues cabe recalcar que me gustó mucho la gran riqueza cultural que existe en México, ah y como disfruté los zoologicos, tantos animales, tantas recetas que se pueden hacer, ufff, yo sería feliz ahí, pero bueno a lo que voy amigos, les comento que me maravillé mucho de su país pero eso se los contaré en otro momento ya que lo que me interesa es informarles acerca del inicio de la corriente Alfalfa, del gran diseñador Alf, para poder diseñar con mi estilo, primero tuve que observar el trabajo de otros diseñadores y hubieron muchos que me agradaron pero hubo uno que me llamó mucho la atención, la del gran German montalvo, me imaginó que ustedes ya saben quién es ¿no?, y si no lo saben pues deberían informarse eh, pues hubo un diseño que me llamó muchisímo la atención, un cartel que iba enfocado al problema que existe del VIH en los niños, el objetivo principal del cartel es la educación que debe existir al momento de tratar un tema tan delicado como es el sida y aún más cuando se trata de niños, para que tengan una mayor idea les dejo el cartel original para que no se aburran de mis palabras y por ustedes mismos observen la imagen.

formato 90x120

¿qué tal eh? es un buen diseño, no confunde al público, es objetivo en todo momento, ah pero se me olvidaba comentarles algo amigos, cuando estaba analizando este cartel recordé la lectura ” que hay detrás de una imagen”, si la recuerdan ¿no?, me llamó mucho la atención que todo lo que comentamos en la lectura, los lineamientos que hay que seguir cuando se realiza una imagen, ya saben todo eso de los elementos supraestructurales y decidí realizar un pequeño ejercicio para que vean como influye el entorno, el modelo, las características de nuestro público receptor, etc.

lo primero que se me ocurre es haber, mmm, ¡ya!, empezaré con unos pequeños lineamientos a seguir para que pueda fluir con mayor facilidad este ejercicio, ya saben la corriente alfalfa está en progreso y para poder ser el mejor hay que empezar desde lo básico. primero tenemos que saber cual es el objetivo principal de nuestro diseñador, en este caso de German Montalvo, así que empezaremos con unas simples preguntas:

¿Qué quiere contar el diseñador de este cartel (German Montalvo)?

Básicamente el objetivo es hacer un llamado a la sociedad para que sea más responsable de esta situación(Sida) que  ha afectado la vida de muchos niños.

¿ A quién se lo quiere contar?

a las personas que están en riesgo de contraer esta enfermedad y hacer consciencia  que afecta la vida de muchas personas y en la mayoría de niños.

Características del público receptor

Personas de  16 años en adelante

zonas urbanas

todo tipo de clase social

ambos sexos

estudiantes, profesionistas y público consciente del problema a tratar

¿Cómo y con qué elementos culturales y simbólicos el autor cuenta y apoya su objeto ó referente?

a través de una imagen sencilla pero muy objetiva y también con tipografía para complementar el cartel.

los elementos que utiliza es

el trazo de la silueta de un condón realizado por una crayola.

la crayola, con la cuál hace referencia a un elemento utilizado por muchos niños en su infancia.

condón= prevención

crayola=niñez

¿Qué tal eh?, el buen Alf manejando un grado de interpretación, digno de un gran diseñador, pero esperen, hay que hacer un poco más dinámico esto y se me ocurre que manipule la imagen, ¡sii!, es una buena idea ¿no?, para saber que tan importante es elegir un buen modelo y entorno al momento de diseñar, jaaa se pone interesante esto, empezaré por cambiar al modelo del cartel.

formato 90x120

¿cómo ven?, si que cambia la idea en general del objetivo, ya que al cambiar el crayón que representaba la niñez y ponemos un bolígrafo que da más seriedad ya que es un elemento utilizado en su mayoría por personas adultas y profesionistas con un nivel más alto. ya no se entiende que el cartel es alusivo a la prevención del sida en los niños y simplemente el bolígrafo no tiene ni una relación con los demás elementos del cartel. ven como es importante que nuestros elementos tanto el modelo como lo que lo rodea tengan una relación en común para que nuestro mensaje sea bien percibido por nuestro público que es nuestro receptor, pero no nadamás dejaremos la actividad en esto sino ahora que les parece si cambiamos el entorno, haber que sucede, suena interesante.

formato 90x120¡wow! ahora cambia aún más nuestra idea original, si nos damos cuenta el tema de la enfermedad deja de tener importancia en nuestro cartel y en ningún momento vemos reflejado el objetivo principal que era enfocarse en la niñez que se ha visto perjudicada por esta problemática, el entorno que se puso (estuche de crayolas) y el modelo (crayola principal) complementado con el texto: “educar para aprender” nos llevan a pensar en la educación como parte fundamental para el desarrollo de las personas, tienen mucho en común el entorno y modelo pero se pierde la idea principal de nuestra imagen. esta interesante la actividad ¿no?, esto de pensar ya me dio un poco de hambre, iré a la basura haber que me encuentro ya que no hay comida en el refrigerador.

ya regresé, pues bien amigos siguiendo con la dinámica del diseñador Alf mm se me ocurre que ahora modifiquemos el entorno y el modelo pero que se conserve la idea principal del cartel, haber como quedaría, mmmmm, ¡ya está!, observen:

cccdjcdcdc

Como pueden observar pequeños admiradores cambiamos la composición general, ya que tenemos otro modelo y entorno pero el tema sigue siendo el mismo, el cuidar a los niños para prevenirlos de la enfermedad (Sida), el condón representa la prevención a esta grave enfermedad y los juguetes representan la niñez y la tipografía también sufrió un cambio pero va relacionado al tema, en todo momento vemos reflejado el objetivo del cartel.

pero bueno amigos creo que ya se están aburriendo un poco, ya que hemos hecho todo este ejercicio, se me ocurre algo para finalizar esta dinámica, ahora cambiaremos a nuestro público receptor, suena interesante ¿no?, ya que al cambiar a nuestro público receptor también cambiamos los elementos a utilizar para que nuestro mensaje sea bien percibido, dejemos de hablar y hagamos esto de ¡una vez!.

Características de nuestro nuevo público receptor

estudiantes de secundaria y preparatoria

ambos sexos

nivel socio-económico: medio

instituciones educativas públicas y privadas

dejudeuee

 

bien, ahora les explicaré el cartel.

¿Cómo es que se logra está evocación temática; con qué elementos?

con la imagen del pizarrón hago alusión a la educación y con el elemento tipográfico añadido estoy informando al público receptor del problema a tratar. uso un lenguaje más formal pero objetivo y al mismo tiempo simulando una suma (tema que siempre esta presente en las aulas). para complementar a mi modelo, utilizo un entorno que tiene imagen (preservativo) y el texto: educa y ayuda que va en referencia a educarse al momento de empezar una vida sexual y ayudando de esta forma a controlar la enfermedad.

¿qué espero connotar?

lograr hacer una reflexión en cada persona que vea la imagen, siempre manteniendo la importancia que es protegerse y sobretodo proteger a los demás y lograr mas consciencia en este tema que sin duda alguna golpea a las personas más indefensas como niños, todo esto con elementos que son fáciles de percibir ya que son objetos que tienen una interpretación similar en todas partes.

y por último amigos debemos tener en claro que función tiene la imagen que estamos observando, claramente podemos ver que se trata de una función informativa y didáctica ya que emplea una imagen que simula una suma con las palabras que tenemos. esto si que esta cansado amigos, pero todo sea por iniciar una nueva era: la corriente alfalfa, a poco no se están sorprendiendo con lo que les he estado analizando e informando, pero bueno amigos este personaje tan afamado y criticado pero muchas veces amado se retira a su infaltable hora de comer y dormir, me despido y espero hayan aprendido algo ¡eh!, pronto me veran en los grandes foros de diseño dando unas charlas para jóvenes que quieran salpicarse con mi experiencia, bueno me voy, nos vemos pronto.

Conclusión

Que podemos concluir de esta actividad ¿eh? yo puedo concluir que me quedo con un gran sabor de boca, asi como cuando me devoro unos gatos en salsa de tomate uffff, pero lo que más rescato de este ejercicio fue la importancia que le debemos dar a nuestro modelo y entorno, siempre vincularlos para un mismo objetivo y sobretodo tener en cuenta al público receptor que nos vamos a dirigir, porque hay que saber que vocabulario e imágenes utilizar, bien amigos con esto me despido no sin antes decir que la corriente alfalfa va viento en popa.

Fuentes de información

Lecturas del segundo parcial:

*Juan Pérez Gauli  ¿Qué hay detrás de una imagen?

Sitio Internet

*www.masr.com.mx/…/ german-montalvo-90×120.jpg

¡Hey amigos! ¿qué tal?, de nuevo su inigualable y siempre simpático, carismático, amable, servicial, trabajador, brillante y sobre todo hermoso amigo Alf los saluda, ¿qué tal mi presentación eh? un poquito más y sin duda me adorarían más de lo que ya lo hacen. esperen un momento, algo tenía que hacer mmmm no recuerdo..¿qué era? mmm ¡ah sii! tenía que lavar mis trastes sucios, ya saben como molestan los tanner, pero creo que no lo haré porque ya tengo hambre de nuevo así que ocuparé los platos sucios jaa, ¿qué tal eh? el buen Alf siempre apantallando con sus brillantes ideas, aparte sirve que ahorro agua, para que luego no digan que el buen Alf no ayudo a los humanos a salvar el planeta de la escasez de los recursos naturales, mm aparte que delicioso ha de saber comer en un plato que ya tenía residuos anteriormente eh, ojalá me encuentre unos cuantos gusanos en mi plato mmm que rico, eso siempre ayuda a una mejor digestión, y no, no les daré de mi suculento platillo.

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Ya estoy de nuevo con ustedes.. uff esas costillitas con gusanos gratinados si que me supieron a gloria, deberian haber visto ese platillo que solo un chef como yo puede lograr, para otra ocasión les daré unos tips de cocina, pero bueno amigos la situación por la que los saludo en estos momentos es porque el fin de semana decidí recorrer un museo, si yasé seguro se preguntaran ¿ y qué estará haciendo el gran Alf en un museo? pero de una vez les respondo que la única razón por la que fuí es porque regalaban galletas y muchas sodas con chicle adentro, es lo que está de moda, pero bueno no nos desviemos del tema, les comentaba pues que ya una vez que me encontraba en el museo pues decidí caminar y admirar unos cuantos cuadros que ustedes llaman obras de arte y la verdad no se porque ¡eh! en melmac si sabíamos de arte, con decirles que allá las cucarachas recibían reconocimientos especiales por sus grandes aportaciones a la cultura melmaciana, pero bueno no quiero apantallarlos más y como les decía me encontraba en el museo y tanto tiempo estuve contemplando y analizando los diferentes cuadros que de pronto me puse a pensar, ¿què es lo que en verdad hay detrás de una imagen? y que creen, logré obtener la respuesta, detrás de cada imagen expuesta habia una pared, jaa no es cierto es chiste, oh que amargados no se ríen, no tienen ese sentido del humor, ¿qué les pasa muchachos? si continúan así tendré que poner en practica las leyes de alaska, osea la ley del hielo jaaa otro chiste, ya pues mejor no sigo porque ya perdieron ese sentido del humor, pero continuemos, les iba diciendo que me encontraba en un momento de reflexión y me preguntaba que había detrás de las imágenes, porque no creo que solo hayan trazado las imágenes sin un fin en específico, sino que había ciertos puntos importantes a seguir en una imagen.

es como la comida eh, que tal mi comparación, una comida no solamente se realiza porque si, sino tiene un fin, un objetivo , un consumidor asiduo como YO, pero bueno no me desvío del tema, como les comentaba una imagen tiene que tener elementos que la fundamenten, hay que saber ¿qué se quiere contar?,¿ A quién se lo queremos contar? y sobretodo ¿cómo lo vamos a contar?. ¿qué tal eh? seguro se preguntarán como me se todo eso, pero no se los diré, conformense con saber esto para que en un futuro los ayude a ser unas personas muy informadas y cultas en toda la extensión de la palabra. pero dejenme decirles queridos admiradores que no sólo con esas preguntas podremos tener una buena estructura sino que también hay que tener en consideración cual va a ser nuestro modelo, el entorno en el cual estará y sobre todo la composición de ambos al momento de realizarlo, esto me recuerda al día en que estrellé mi nave en la casa de los melmac, el modelo era yo( extraterrestre) y el entorno eran los humanos (planeta Tierra) y como resultado nuestra composición da: un maravilloso extraterrestre en tierra de humanos, que tal, ¿a poco no? eso lo podemos sintetizar como: Alf y su envidiable personalidad. pero bueno amigos como les comentaba siempre hay que tener en cuenta esas estructuras que son fundamentales al momento de realizar nuestra imagen o comida (es imposible que me olvide de la comida),pero no todo queda ahí, sino también la imagen muchas veces sirve para representar un acontecimiento o muchas veces para manipular a los espectadores, esto me recuerda la fotografía que tenía cuando me gradué de la Universidad de Melmac, hubieran visto ese momento, quedé impecable, llevaba mi camisa hecha con pelos de gato, fuí la sensación del evento, todos me miraban y sobretodo admiraban, el buen Alf siempre brillando sobre los demás, esa foto sin duda alguna que es una representación de un acontecimiento y en cuánto a lograr una manipulación sobre los demás pues es fácil compañeros, es como poner una imagen  del buen Alf con unos lentes oscuros y un peinado espectacular  y con una frase más o menos así: come gatos y serán como yo, ¿ a poco no está buena la idea? todos se dejarían influenciar y sobretodo dejarse llevar por tan excelente mensaje y querrían empezar a comer gatos para ser como yo ¡eh!

pero bueno amigos eso es uno de las tantas cosas que van detrás de una imagen, sin duda que ese museo y sus obras de arte me hicieron reflexionar mucho, mucho más de cuando no sabía que pedir para regalo de navidad, así que ya se imaginarán todo lo que tuve que sufrir, algo que también me llamó mucho la atención fue que un guía que estaba en el museo me confundió con un perro, ¿pueden creer eso? el buen Alf ¿un perro?, yo sé que no lo pueden creer pero para disimular tuvé que ladrar, vaya humillación, lo único que tengo a favor de los perros es que les gusta corretear gatos como a mi, solo que yo gusto de comermelos ja!, pero como les decía me confundieron con un perro, y no me quedó más que irme a la calle y vaya sorpresa que me lleve, me encontré una tienda de artículos extraterrestres, pero eso no es todo amigos, sino la sorpresa fue mayor cuando me di cuenta como tienen esteriotipados a los extraterrestres, eso si que me sorprendió, como los dibujan y representan y no señores, así no son las cosas, se los dice un servidor que ha recorrido grandes distancias en todo el universo, basta decirles con que me vean a mí y ¿a poco soy el extraterrestre que todos dibujan? yo no tengo ojos grandes ni la cabeza ovalada, ya ven, a eso se le llama crear estereotipos, es una representación o ideología que tienen los demás sobre una cultura o persona, pero en muchas ocasiones distorsionan la realidad con  las características importantes de lo que se va a representar. hablando de estereotipos ahora que lo recuerdo por aqui tengo un dibujo de mi amigo Emmanuel, ya les había platicado de el ¿no?, muy listo el muchacho pero le falta para ser como el buen Alf, haber dejen busco el dibujo que hice acerca de él…haber…mmm….haber..ah ¡ya!, aqui esta:

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¿Qué tal eh?, el buen alf siempre demostrando la frescura en sus imágenes, ¿ a poco no se ve la juventud reflejada? con unos detalles como los balones de fútbol en sus ojos, ya saben que a mi amigo le gusta mucho el futbol y su vaso para refrescar el sofocante calor que existe en el sur de Veracruz,  mi no se me va ningún detalle, o ustedes ¿qué opinan?, solo quería mostrale el dibujo para que entiendan a lo que me refiero cuando hablo de estereotipos, este es el estereotipo que yo tengo de mi amigo Emmanuel, aunque pensandolo bien, unos cuantos gusanos y gatos alrededor lo harían ver mejor ¿no? unos apetitosos gatos jaa, pero bueno continuando con mi interesante plática les decía que ustedes los humanos si que me sorprenden, miren que poner de verde a los extraterrestres, es como hacer una piñata con cemento eh, pero bueno amigos eso si que me sorprendió, pero todo eso me lleva a tener más en claro que lo que hay detrás de una imagen tiene mucho que ver la intención que se quiere tener, los estereotipos, la manipulación que se puede dar así como la representación de un Yo como eje central ó más que nada como una representación que quiero mostrar al mundo de quisá algo que no soy. en las obras que ví, había algunos autoretratos que en lo personal me decían lo feos que eran esos tipos, jaa, bueno es que alado del buen Alf no hay mucho que se pueda hacer, pero les comento que en muchas ocasiones me di cuenta como los autores buscaban distorsionar una realidad acerca de ellos mismos o en otras ocasiones engrandecían sus cualidades, de todo se vale al momento de realizar una imagen eh. pero bueno amigos todo eso me ocurrió el fin de semana que fuí al museo, ah se me olvidaba mencionarles lo más importante de mi visita al museo, algo que me imagino se están preguntando y que con mucho gusto les responderé, SI, las galletas estaban muy ricas y las sodas, pues basta decirles que me logré traer unas 20, una para cada hr que coma, es decir  no me durarán ni dos dias, jaa, creo que tendré que mandar al buen willie a que me compre unas dotaciones, sale amigos el buen Alf se despide de ustedes, siempre deseando que les vaya bien en la semana y no se olviden de mandarme unos gatos por si ven unos en la calle ó en adopción, yo los podré cuidar muy bien dentro de mi ser, ¡hasta la proxima!

ah se me olvidaba decirles , tengan mucho cuidado cuando cocinen, vean lo que me ocurrió la semana pasada jaaaa, a veces el buen chef Alf se le olvidan pequeños detalles.

¿Cuál es la temática principal de la lectura?

La idea principal en la lectura realizada es saber los puntos importantes al momento de realizar y analizar una imagen, durante la lectura nos dan a conocer los elementos estructurales y supraestructurales que hay al momento de elaborar una imagen, debemos tener en cuenta hacia quien va a ir dirigida la imagen, que es lo que buscamos dar a conocer y por último por medio de que va a ir dirigido. Una imagen en muchas ocasiones es una forma de expresar y también de comunicar, la función de la imgaen puede variar de acuerdo a la intención que tenga el autor. Del mismo modo hay que tener en cuenta el entorno, es decir lo que rodea a una imagen que es lo que ayuda a la interpretación de la misma. Otro punto importante en la lectura es que habla acerca de los estereotipos que es el concepto que tienen los demás de nosotros, exagerando muchas veces algunas de nuestras cualidades que muchas veces no notamos pero sobresalen en nuestra personalidad.

A través de  alguna fotografía del premio pulitzer explica los elementos estructurales mencionados por Pérez Gauli


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Para poder explicar los elementos estructurales de la imagen primero debemos conocer cuales son, se dividen en tres: modelo, entorno y composición de ambos.

Modelo: como podemos ver, en la imagen aparece en primer plano la figura de una niña que padece de desnutrición, está recostada sobre la tierra y refleja un gran agotamiento causado por el hambre y cansancio. algo muy fuerte en la imagen es que nos da a entender que está en sus últimos momentos de vida por la postura que tiene.

Entorno: nos podemos refrir al buitre que aparece en segundo plano que esta a la espera del fallecimiento de la niña, el escenario es por demás solitario, transmite esa sensación de un silencio estremecedor, la soledad en toda su expresión.

Composición de ambos: sin duda alguna es una fotografía que transmite al espectador la sensación de tristeza e impotencia del ver como sufren las personas de los países con escasos recursos para poder solucionar este tipo de acontecimientos. tanto el modelo (niña) como el entorno (buitre y escenario desolado) en conjunto causan una gran sensación al público que va dirigida la imagen, la niña como primer plano, como personaje principal de la fotografía y el entorno como secundario. la posición de la niña como del buitre denotan que están en un momento clave.

¿Cuáles son los elementos supraestructurales?

los elementos supraestructurales  se dividen en:

¿Qué queremos contar?

la idea principal de la fotografía era mostrar al mundo la forma en que viven las personas en esta localidad (aldea localizada en Sudan), la desnutrición que tienen las personas y que muchas veces afecta más a los niños que son los más indefensos de estos problemas de salud, como resultado final, se mostró al mundo un momento crítico en la vida de esta persona causado por la desnutrición y la presencia atemorizante del buitre como observador de tan díficil momento de la persona.

¿A quién se lo queremos contar?

Al público en general, pero especificamente a personas jovénes y adultos, que tengan gran sentido humano, que sean solidarios y ayuden a estas zonas afectadas en su mayoría, a todo aquél que sea capaz de analizar la problemática de este asunto y  pueda ayudar en gran medida a solucionar.

¿Cómo se lo vamos a contar?

por medio de la imagen, de la postura que adquiere la niña y el buitre, lo que esta expresando la forma en que esta la niña. el aspecto de la imagen también ayuda a mostrar la gran problemática que existe en esas zonas. un escenario solitario y solo dos personajes claves que en conjunto mandan un mensaje de ayuda en beneficio de una mejor calidad de vida.

En tu opinión, los productos del Diseño gráfico son inocuos. ¿por qué?

en algunas ocasiones no, porque muchas veces se malinterpretan los diseños, el mensaje que se quiere mandar al público a veces no resulta como uno esperaba, pero para esto tenemos que tener en claro los puntos a tratar al momento de realizar el diseño, saber la manera en la que vamos a trabajar para lograr nuestro objetivo y las características que tiene nuestro público meta. el diseño es una gran herramienta que muchas veces sirve para poder manipular pero para esto hay que tener ética profesional y manejar las herramientas en beneficio de la sociedad y no para causar confusión o daños.

Narra lo que interpretas de la obra de Dan Perjovschi

al momento de observar la obra me causo gran interés ya que todo lo va relacionando hacia los Estados Unidos de América, pero mediante una crítica con dibujos que son muy básicos pero tienen mucho valor ya que tienen un gran impacto en cuanto a significado se trata.

los dibujos como mencioné son muy simples, muy breves pero bien sintetizados, un punto importante en la obra es que maneja una crítica a la sociedad. en algunas ocasiones las imágenes son confusas ya que no se tiene el conocimiento absoluto de la mayoría de las situaciones que vive la sociedad norteaméricana, otro factor es que las imágenes son aisladas, con diferentes temas y muchas veces se logra la reflexión en el espectador, a veces las imñagenes se complementan con texto para ayudar a la interpretación. es una obra muy crítica pero esta bien fundamentada, ya que nos demuestra los problemas que muchas veces no queremos ver, pero que son parte de nuestra vida cotidiana, sin duda alguna imágenes simples en trazo pero completas en valor.

este autor ¿Motiva la interpretación connotativa en el espectador? ¿Cómo lo logra?

si, ya que el mensaje que maneja está integrado con un significado fuerte para el espectador ya que los temas que se manejan en la obra requieren de las experiencias que ha tenido uno como espectador para lograr una mejor interpretación de los temas. esto va más alla de simples dibujos que no solo buscan el expresar los problemas sino lograr una reflexión en el público. y todo esto lo logra al momento de influir en la forma de pensar de cada espectador ya que refuerza las ideas que algunos tienen y en otras da otra forma de ver estos problemas.

¿A qué tipo de publico va dirigido este estilo y mensaje? ¿cuáles son sus caracteristicas?

Claramente podemos darnos cuenta que no esta dirigido para cualquier persona, sino más que nada esta enfocada en personas que tengan conocimientos políticos  y sociales de lo que esta pasando en estados unidos y del impacto que causa en otros países. Personas con capacidad para analizar y comprender este tipo de mensajes.

Las características es que son imágenes muy críticas, con gran conocimiento del tema que se esta tocando, y con mucho significado.

¿cuál es el modelo y cual es el entorno?

El modelo es el estereotipo que se tiene de las personas que viven en esta sociedad. El estereotipo que refleja en muchos casos la facilidad con la que se dejan manipular ante varios factores y el entorno es los problemas políticos y sociales que estamos viviendo en la actualidad.

Este producto de trabajo gráfico ¿Es funcional o no? ¿En qué sentido?

si, sin duda alguna es un trabajo muy crítico y muy fundamentado que logra el objetivo de no solo mostrar las problemáticas que se vive en la actualidad sino también alcanza un punto de reflexión al momento de ser abordado por las personas que buscan ir más alla de una interpretación. no solo son dibujos realizados con trazos simples sino llenos de gran significado para las personas que están viviendo esos problemas y muchos otros que tienen el conocimiento.

¿Recurre al estereotipo en la creación de sus imágenes?¿Por qué, en qué elementos se apoya?

si, busca mostrarnos una realidad esteriotipada en cuanto a la forma de pensar que tiene la sociedad a la cuál esta lanzando la critica. los elementos que se consideran base son el patriotismo que maneja en la mayoría de los dibujos.

Selecciona un dibujo que en tu opinión manifieste la representación del yo y los otros

cartoonlombarden esta imagen demuestra lo que se quiere plasmar en la obra ya que muestra a una persona que tiene el conocimiento que el no tiene el verdadero poder, lo que se consideraba como vida privada no existe y el solo es un elemento más en función del sistema que gobierna en la sociedad. maneja el yo como un elemento que refleja la realidad que se vive y busca influir en la forma de pensar de los otros como sociedad y como elementos básicos del sistema.

Conclusión

En lo personal todo lo que vemos y observamos lo percibimos cada quien de forma diferente,  todo esta enfocado de acuerdo a las experiencias que hemos tenido y en nuestra forma de pensar. Conforme vamos avanzando muchas veces nuestra forma de interpretar cambia ya que como adquirimos mas conocimiento entendemos mejor los mensajes.

fuentes de información

* Juan Pérez Gauli  ¿Qué hay detrás de una imagen?

* Obra de Dan perjovschi


Hemisferios del Cerebro

octubre 1, 2009

ALFFF

¡Hey amigos! ¿Cómo han estado?, espero que muy bien, me he de imaginar que me han extrañado muchisimo, ya tenía tiempo que no los saludaba por este medio, pero para que vean que no dejo desamparados a mis admiradores aquí estoy con ustedes así que dejen de llorar ¡eh!. Dejenme decirles que estos últimos dias me a acampar, ya saben, a veces es bueno darse un tiempo para reflexionar y descansar un poco de ustedes, no, no es cierto, era broma amigos. Como les comentaba me fui unos dias a rodearme de la tranquilidad que solo la naturaleza y los bellos paisajes te dan. Pues les comento que me disponía a probar un conejo que casualmente me encontrè escondido en unos arbustos, estaba yo planeando como atraparlo y mejor aún como lo iba a cocinar, ya que no tenía aparatos eléctricos para hacer mis exquisitas comidas, que solamente un chef como yo puede realizar; como les comentaba  estaba razonando como lograr un buen plan para mi comida, y que decidí acostarme para así poder pensar mas comodamente, pero tanto estuvé pensando que me quede dormido, ¿lo pueden creer? Me imagino que sí jajaj ya que dormir y comer es lo que más adoro de mi maravillosa e inigualable vida extraterrestre, ahora que recuerdo tuvé un sueño muy extraño, de lo que me acuerdo es que estaba en mi antigua escuela, en la cafetería, porque como ustedes saben eso de estudiar cansa mucho y da mucha hambre, me encontraba pidiendo un pastel acompañado de pelos de gato ufff esa era la especialidad de la cafeteria, y de pronto un compañero se me acercó porque quería que lo ayudara con una tarea que le habían dejado, como se han dado cuenta yo soy un ser muy inteligente, jamás se imaginaron que fuera tan extraordinario al momento de hablar acerca de cualquier tema, en fin les comentaba que mi amigo necesitaba de mi valiosa ayuda y yo como buen tipo que soy le dije que no había problema, que el buen Alf siempre estaba dispuesta a ayudar a los más necesitados.

El tema era muy sencillo, era acerca de mmm dejen que recuerde, ¡ah si! Era acerca de ustedes los seres humanos, de algo llamado cerebro, ya saben eso que tienen en la cabeza, una masa que no precisamente sirve para hacer de comer ¡eh!, pues si el tema era acerca de el cerebro, para empezar yo supuse que muchos no lo saben utilizar, como mi amigo Bart, espero no vaya a leer esto jaja, pero es la verdad, es buen tipo el muchacho pero le falta lo que al buen Alf le sobra, bueno no me voy a desviar del tema y les relataré la información que le di a mi amigo el necesitado, suena muy mal esa palabra pero que le puedo hacer, las cosas como son.

Inicié diciendole que el cerebro está dividido en dos secciones: el hemisferio izquierdo y el hemisferio derecho. El hemisferio izquierdo es el que se encarga de controlar la lógica y el lenguaje y el derecho se encarga de controlar la creatividad e intuición, nada mal ¿eh?. También le comenté a mi amigo que de hecho yo había realizado una lectura acerca de toda ese relajo, ja , que términos utilizo pero es para que el texto sea mas ameno. Como les comentaba, había leído un artículo acerca de las partes en la que se dividía el cerebro y sus principales características aparte que iba más vínculado a la publicidad. En fin no los aburriré más con tantas palabras e iré directo a lo que nos ocupa, lo que recuerdo del artículo era que durante mucho tiempo han surgido muchas opniniones en la cual muchos argumentan que el diseño aplicado con texto es una combinación ideal para una publicidad completa. Pero igual de la misma forma muchos personajes han dicho que cualquier cosa que distraiga la atención del tema, reduce los efectos. Algunos le dan mayor importancia a lo fascinante que puede ser un buen diseño, el ambiente que proyectan es lo que vende y muchas veces los toques imaginativos es lo que le da calidad y mayor prestigio cuando se presenta el artículo. Pero ahí es cuando cada quién decide como va a realizar la publicidad del producto, muchos pueden irse por lo creativo y muchos otros por sólo poner la información y no enfocarse en el estilo de la publicidad. Permitanme amigos que me cansa mucho esto de recordar e informarles, dejen tomar un respiro ó mejor aún una naranjada para refrescar mi memoria.

¡Ya estoy de vuelta! Como les comentaba, al momento de realizar una publicidad, será elección de que hemisferio del cerebro van a atacar más y en cuál piensan que su publicidad será más efectiva. Yo pensaría que mejor dieran de comer eh, o talvéz pueden poner unos gatos de regalo para consumidores potenciales como yo, ya saben me gusta mucho gastar en cosas productivas, bueno al fin que no es mi dinero, todo lo agarro del ahorro de los tanner jaaaa, pero bueno sigamos en lo que les estaba comentando acerca de la publicidad en relación a los hemisferios del cerebro, ah claro ahora que lo recuerdo, en el artículo que leí, decía que no sólo existen dos formas de poder realizar una publicidad para los hemisferios del cerebro, sino que se puede dividir en cuatro partes: hemisferio derecho, hemisferio izquierdo, todo el cerebro y nada del cerebro. Pero como ya les expliqué el hemisferio izquierdo y derecho,les hablaré a lo que me refiero al decir todo el cerebro, esto en realidad hace alusión a la colaboración entre personas con hemisferio derecho predominante y personas con hemisferio izquierdo predominante y el resultado es el trabajo de los dos hemisferios y con esto estaríamos trabajando todo el cerebro.  Varios elementos forman parte de lograr una publicidad para todo el cerebro: un encabezado, una imagen, un texto y del mismo modo añadir mensajes recordando donde pueden obtener el producto. Como un buen pastel adornado para un gran festejo, ya saben aunque lo importante es comerse el pastel, mucho tiene que ver la forma en la que se presenta, unos cuantos detalles no le caen nada mal, para verse más apetitoso, caro que no siempre un pastel es suficiente. Muchas veces con unos tres más el asunto mejora, ya saben es que tengo 8 estomagos y es dificil no quedar satisfecho con un solo pastel.

Bien bien ya no volveré a realizar mis comentarios acerca de la comida, porque solo los desvío del tema, pero ¿A poco no se les antojo? Jaa ook, ok me calmare, pues si amigos lectores, eso sonó muy formal para tratarse del buen Alf, algo importante al momento de realizar una publicidad es que debe ser: clara,pegadiza, pero muy creativa. Siempre hay que tener en cuenta esas palabras, el no inclinarnos por querer ser informativos y descuidar el lado creativo o viceversa. Pero en muchas ocasiones una buena publicidad no te puede garantizar que el producto se venda, ahí tienen el caso de mis cuates del cereal force, el asunto fue que la publicidad se vendió muy bien pero el producto no,es por eso que las agencias de publicidad no siempre tienen toda la culpa sino que el consumidor es el que a final de cuentas inclina la balanza, ya sea a favor o en contra.Cabe mencionar que yo hicé más de 100 pedidos pero ni aún así lograron el objetivo que era la venta de su producto (eso me costó que los tanner me quitarán el teléfono durante un mes, pero no el televisor, es de los mejores inventos que tienen ustedes los humanos ¡eh!, ahora que tocó el tema del televisor, este medio (televisión) se ocupa para una difusión publicitaria, ya que en la actualidad vivimos en una época en lo que todo lo visual nos  causa asombro, es por eso que ha quedado muy descuidado el trabajo publicitario hacia el lado izquierdo del cerebro, hoy más que nunca es importante rescatar el argumento verbal, que transmita la información al consumidor para que no sólo se vaya con la impresión visual del producto, sino que conozca  el uso y finalidad del producto. Es por eso que antes de pedir mis alimentos, siempre me informo para saber con que ingredientes están realizados, bueno no siempre, a veces debo reconocer que me voy más por el aspecto que tienen jaa.Disculpen, había dicho que no iba hablar más de comida pero entiendan que para mí es inevitable, jeejej, pero bueno amigos para cerrar bien este tema, hay una marca llamada mmmm Apple, si la recuerdo muy bien ya que nose porque razón me recuerda a comida, pero en fin, esta empresa sabe arpovechar bien los momentos claves para realizar sus campañas publicitarias eh, dejenme decirles que en alguna ocasión me encontraba viendo el supero bowl y de pronto hubo un comercial acerca de la computadora Macintosh, esos cuates si que supieron como llegar al televidente eh, aparte de que visualmente me gustó. Lo que me llamó la atención es que dias después publicaron un anuncio de 30 páginas en la cuál informaban de las características de su computadora Macintosh, en verdad fue sorprendente porque atacaron los dos hemisferios del cerebro, que tipos más listos, en eso se parecen a mí, sabemos utilizar bien nuestra inteligencia. Pero bueno amigos no quiero aburrirlos más de el sueño que tuve, porque si recuerdan que esto fue lo que soñé cuando me encontraba en mis dias de campo, ¿qué tal eh? Ya lo habían olvidado jaaaa, pero bueno para cerrar con broche de oro, les pondré unos ejemplos para que entiendan mejor esto de la publicidad dirigida a su cerebro.

Hemisferio Derecho

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Hemisferio Izquierdo

edewwdwdwqqqwTodo el Cerebro

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Nada del cerebro

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Conclusión personal

Es un texto que sin duda alguna me ayuda a comprender mejor como aplicar la publicidad relacionada con los hemisferios de nuestro cerebro, en lo personal como diseñador que quiero ser en un futuro me motiva a trabajar más ambos hemisferios, no sólo irme por lo creativo, lo impactante sino también nutrir de conocimiento a mi cliente.

Es un artículo muy importante, ya que aparte de las diferentes opiniones que aparecen de distintas personas dedicadas a la publicidad o con acciones en empresas, también encuentro casos muy curiosos de cómo a veces se impacta al consumidor pero no se logra vender el producto, o muchas veces como el de Apple, una publicidad bien trabajada y que ha rendido muchos frutos.

En conclusión me alimenta como diseñador y como conocimiento de cultura general, ya que es una forma de conocer las características de cada hemisferio del cerebro y como trabajar en cada uno de ellos. Aparte algo importante es que mi objetivo al estar estudiando diseño gráfico es el aplicarlo a la publicidad y este artículo me  es de mucho interés.

Fuente de información

RAPP,Stan;COLLIUS,Tom.Maxi Marketing: El nuevo rumbo de la estrategia de promoción, publicidad y mercadotecnia.Mc Graw-Hill;México,1990: 112-130